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地下城与勇士这款游戏是一个传奇,它达到了了众多游戏都没有达到过的高度,它也被众多玩家热爱着。DNF现在拥有韩服,日服,国际服还有国服(台湾服已关闭)。每个服务器都有很多人在玩,但是却不及国服的玩家数量。而国服拥有着其他服没有的各种特色内容,而TP系统就是其中之一,那么今天小梦就聊一聊由于国服TP的存在而被“毁掉”的那么本应该很好玩的职业。(以下举几个典型的例子)
剑术练到极致……
剑神是DNF老牌职业了,也是国服玩家人数第二多的职业。此职业的游戏性小梦觉得是非常不错的,斩击的感觉,游戏的打击感,当然除了伤害差一点,实际上是一个比较完美的职业了。
剑神还拥有可以为团队增加25%爆伤的能力,被官方策划定位为一位辅C,辅助能力也是比较不错的。主要是获得了很多人的认可。在25C里知名度也是非常有用的一个条件。
但是,国服独有的TP系统却制裁了这个职业,因为国服独有的数据传输方式会造成各种掉帧卡帧甚至直接卡屏,这会让本来很华丽的剑技就会被TP的卡顿的数据传输而丢掉很多伤害,本身作为25C的伤害就矮了纯C一头,结果在一卡,伤害就更低了。
剑魂这个职业也是被TP毁掉的职业之一,可以说TP好一点,剑魂这个职业玩的人会更多,脱坑的会更少。
剑神这个职业的技能很多都是多段攻击,还有一些拥有剑气攻击,非常害怕被卡掉伤害,网络延迟同样会让伤害为0。如果国服服务器与TP好一点,剑魂可以发挥更多的作用。
主要掉帧会影响的技能有:
幻影剑舞
1觉
瞬斩
万剑诀
破空拔刀斩
其实除了掉帧以外,另一方面是技能形态也稍差了一点,整体上来说还是很好的,其实主要是建立在技能形态不是特别好,然后又掉帧,在遇到一个很卡的队友,剑魂玩家当时就会说:DNF玩家-1。
男女柔道说啥都抓不到
男女柔道都是以抓取技能为主要输出手段,而没有任何技能可以脱手的局面虽然已经成为过去式,但是就现在的形势来说,男女柔道大部分的技能还是需要有抓取判定,尤其是觉醒技能,这让无法脱手抓取判定的男女柔道非常的吃亏。
柔道家的技能可以说是无敌技能里最多的职业了,非常考验技术,也非常考验玩家对职业对游戏对队友的了解程度,因为这样才能知道什么时候该放什么技能怎么放,站在什么角度放最佳。就这一点就劝退了各种玩家,更别说国服还有TP的存在。
在国服TP和人数过多的情况下使服务器产生过载,这两个可以说是对柔道家的毁灭性的打击,这两个职业的技能毫无脱手,这里需要强调的是这两个职业的技能是真正意义的不能脱手,因为不仅仅需要技能释放当中自己不能动,而且技能如果扔出去空了,就空了,没有判定就是0输出,可以说比剑魂还要惨。
卡帧,网络延迟,卡屏都是男女柔道的噩梦,一旦出现这样的问题,哪怕是只有延迟一点,都会让输出为0,虽然男女格斗都作为25C有一定的优势,可是只要不抓到怪就无法触发25%的全队增伤,即便你普通攻击也不会增加25%的伤害。
男女格斗的职业很好玩,也可以说是非常具有格斗游戏特色的职业,只可惜止步于TP的威严下。最重要的是玩的少的人也就罢了,认知度就更少了,根本就没几个人了解这种稀有职业。
同比剑魂职业,卡帧,掉帧,卡屏等在国服各种恶劣的环境下,还能一直练下来的职业很少很少,这个职业别说和队友组队,不组队的情况下,有时候都会丢伤害,你怕不怕?
女柔道在几次改版后很多技能得到了大量的优化,现在相对于男柔道要好很多,掉帧的问题解决了很多,但是觉醒遇到网络延迟掉帧卡帧也会出现没伤害的时候。
男柔道相比女柔道就惨了一些,但是人家抓取技能范围大啊,整体来说是非常不错的,伤害要比女柔道高,但是控制能力弱了很多。
这两个职业进入团队里经常会出现这样一个画面,团长:这职业是纯C吧,这面板不行!你已经被强制退出攻坚队!
黑暗武士
黑暗武士这个职业是一个纯C,很多玩家都有玩过,这个职业在国服游戏里也是饱受摧残的职业之一。在TP与服务器双重高压下让DK这个职业也很难受,再加上这个职业需要玩家很深的理解才能玩出很不错的效果。在这快餐化的游戏里以及年代下,谁又能沉下心来慢慢的研究一个职业,而且还是顶着TP和服务器的压力玩下去。
黑暗武士是作为一个外传职业,集合了4个鬼剑士的技能而诞生,他很强,但是也很弱。DK很有意思,可是却被TP狠狠的锤了又锤的职业,在纯C打桩输出里,技能形态差了一些,输出伤害也差了一些,但是比25C强了很多,只可惜玩的人也是少之又少。
他的技能是综合了4个鬼剑士的,而每个技能又需要按照玩家自己排列的顺序去释放,这需要很多的时间先不说,其中很多的技能都是需要很高的帧数才能完成的,只可惜在4个人团队副本里,那帧数掉的厉害,而DK又是一个很吃帧数的职业,会让那些玩DK的玩家越来越受不了,更不用说没玩过也会在旁边指点江山的人了。
W勇士往往会看到黑暗武士的伤害并不是很优秀,那是因为他的伤害丢的很严重,所以这个职业在TP面前真的有一点抬不起头。俗话说得好,打输出不如尬舞!
超高频攻击职业
蓝拳又被戏称为正义种菜者,这个称号的由来主要是他可以把武器插地上来增加战斗力。曾经还有过穿着JJ9个蓝拳假装是奶进入团队副本后,把十字架往地上一插结果团都炸了,这就是插地奶的由来。
蓝拳这个职业的攻击频率是相当的高的,尤其是在现版本里高频的攻击下,会让帧数掉的非常的多,当帧数掉到很低的时候会丢失非常多的伤害。但是蓝拳这个职业不得不说是非常值得玩的职业之一,毕竟也是典型的格斗游戏里非常符合游戏设定的职业,只可惜玩这个职业的人需要准备一个很好的键盘才行。
蓝拳在TP与服务器的双重制裁下,已经达不到当年那么勇猛无双,当然在3保的情况下当个“一拳超人”那肯定是有希望的,不过这需要付出大量的时间与金钱,如果你觉得职业有必要那么是可以去玩一个种菜者。最具有打击感没有之一。
基本上全技能都会被掉帧所影响,小梦表示真的是被TP毁掉的职业里可以说排名非常靠前的一个了。
银月是DNF也具有非常高频攻击的职业之一,尤其是在释放1觉之后的攻击频率与蓝拳不相上下,最重要的是刺客的技能更多的都是抓取技能,如果一旦放空,那么就放空了伤害就是为0。
队友的网络不稳定,自己的电脑不给力,组到一样有高频或者动态效果超多的职业就会卡的飞起,那时你抓到怪时伤害都会打不全,刺客也是非常有意思的职业。只可惜被TP锤的很无奈,刺客这个职业也是非常完美的职业了,就差把剩下的BUG修复掉就更好了。
当然除了他们还有很多高频攻击的职业,例如说机械师,召唤师,虽然如此但是他们的技能都是脱手,无需自己看准时机仍技能,无风险的输出肯定不会被TP锤啦。另外小梦听说攻击频率过高还会造成掉线的可能性,不知是真是假。
其他被TP影响的职业与总结
其实很多职业多少都会被TP所影响,服务器当然也有一定的责任。而这些职业并没有构成游戏体验的变化,当然了以上的只是说了几个典型的例子,也有很多影响大的小梦也不太了解的职业在里面。
那么都有哪些职业受到影响比较严重呢?
影舞者,缔造者,武神,踢断腿,特工,死灵术士,忍者,下水道三帅。
这些都是被影响比较大的,当然也有一些职业小梦不了解,所以有肯定也没说到。
总结:很多职业都非常的有意思,很遗憾的是在TP和服务器的相互作用下,这让很多职业失去了本属于他们的游戏体验真的是太可惜了。
除了职业上的问题,PKC也是同样因为TP和服务器的原因,让很多玩家流失,本应该能弄的更好却变成了最终的残局,这个应该去怪谁呢?
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